《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

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根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
还不肯放弃!GTA前制作人新作《心之眼》再迎重大更新

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自《心之眼》发售以来,因内容空洞、优化差等问题,遭遇了较大的挫折,工作室也因此裁员超过250名开发者。尽管如此,游戏仍在持续更新,最近迎来了又一次重大更新。此次更新中,除了修复大量问题外,最重要的改动