KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1
NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流

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了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅
《大表哥2》恐怖设计引玩家共鸣 盼GTA6加入恐怖元素

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射击 1288 ℃
近日,一位推特用户分享了一段《荒野大镖客2》中沼泽地场景的视频,此举在玩家群体中激起了对这款游戏恐怖设计的怀念。他在推文中感慨道:“《荒野大镖客2》实在太恐怖、太神秘了,我还清楚地记得当时
再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

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史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

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《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计