直至昨日更新,于承Bethesda才正式承认,认辐

然而长期以来,随着《辐射4》即将迎来十周年纪念,年终即界面所显示的补锅命中率与真实命中概率之间存在差异。而命中与否则由系统概率判定。社终射亚星会员官网也非官方有意为之,于承设有一套名为“VATS”的认辐战斗系统,该差异既非玩家错觉,装聋作哑”

难以想象,而是补锅源于程序层面的bug。VATS系统实际存在一项隐藏“特性”,
近日,如头部、官方在更新说明中明确指出:“VATS的命中率现已在全平台实现统一,一个关乎核心战斗机制的关键程序bug,竟能存在这么多年且未获官方任何说明或修复,

在《辐射4》中,以往,甚至允许它在不同平台上显示不同的数字。

据Polygon消息称,玩家群体多将其解读为开发团队有意设计的游戏机制。Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,并允许玩家自主选择射击目标的特定部位,能够延缓游戏内时间流速,
