
创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、始团室专“与老友们再度携手令人激动——我们的队重目标是打造能即刻为玩家带来欢乐、

担任设计总监的聚成沃尔什表示:“这次重聚原班人马的机会实在难得,该作问世于疫情时期,立新于2021年被Epic Games收购。工作拉近人与人距离的游戏。并保持每年数款的发行节奏”,”
“我是在线合作游戏的忠实拥趸,”克罗夫特坦言,程序及关卡设计等职位。
曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,”
Mediatonic因大逃杀游戏《糖豆人》一炮而红,在现实社交受限的阶段获得了庞大用户群体。
目前该工作室正招募美术、工作室宣称其目标是“开发兼具幽默感与物理特效的趣味合作新游,乔·沃尔什与奥利弗·辛德尔均曾在Mediatonic工作室担任《糖豆人》项目高级职位,

Panic Stations是克罗夫特本月初宣布的新企划“Skeleton Crew”旗下孵化的首家全新工作室。
