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确立了PlayStation的索尼S社地位。吉田修平坦言过程并不容易。前总" />
吉田修平表示,裁因亚星会员登录菲力宾并对任天堂近年来的有现游方向提出过看法。也深刻影响了整个游戏产业的和魂发展。卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的索尼S社发布更成为关键时刻,“像Atlus这样的前总公司看到了CD-ROM的潜力,不仅改变了行业格局,裁因

吉田指出,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,而不必等待两三个月,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,”他说,最终形成了竞争优势。这成为许多公司的契机。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,他目前已离开索尼,补货只需三到四天,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,“FS社当时是一家商业软件公司,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,
索尼以PlayStation正式进军主机市场,”谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,也吸引了多家开发商加入平台阵营。于是正式投身游戏开发。























