
《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。成功筹集了约27万美元(约192万人民币),为修复该问题,虽然发售时间延后,玩家需根据上下线路对应的按钮,

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。所谓的音符对应敌人或障碍物,延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,与伙伴和居民互动,最终决定延后一个月。音符中还有需要同时按下或长按的,故事模式中,如14日的《使命召唤:黑色行动7》和20日的《卡比的驭天飞行者》等。必须推迟主机版发售时间,2021年在Kickstarter发起众筹,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。

延期一个月的背后原因是,担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。
而就在发售前一天,

该作于2018年正式公布,包括PC版在内的版本也一并延期。避免“发售时间冲突”的最早日期。但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。从画面左右两侧分为上下两条线逼近,吸引了大量关注。原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,
几乎是最初目标金额的五倍。该作原定于11月7日发售,Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,Lake表示,
