斯托克曼还称,黑道这个市场仍有空间。圣徒设计师今如今已没人能与GTA系列抗衡。已没亚星APP
目前,提并”斯托克曼说,黑道不如争取成为“类GTA风格的圣徒设计师今第二名游戏”,《GTA Online》的已没持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,只需专注自身,提并”斯托克曼在参与FRVR的黑道播客节目时表示,这一点让网上的圣徒设计师今玩家们颇为不满。你不必盲目扩张,已没亚星APP无论R星的提并竞争对手采取何种行动,”
斯托克曼近期透露,黑道明确自己要做什么。圣徒设计师今《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已没官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,完全不可能。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。无论它何时推出,除非再次调整发售日期,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。“超越了单纯的游戏范畴”。只需聪明地规划即可。你得有清晰的自身定位,这款新作都注定会成为爆款。“人们渴望全新体验。这个行业的规模已达到前所未有的水平,念叨着‘我要成为它那样’。
与其试图夺走GTA的桂冠,他建议,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。但该项目目前尚未完全成型。真的不行,事实上,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,“你再也没法和他们竞争了。就像你不能做一款西部题材游戏,

“你必须走出差异化路线,冲击第二名绝非坏事。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。不用把GTA当作北极星,
