《战神4》未进前亚星网站三!外媒评选《战神》系列最佳游戏
2026-11-01 20:03:46- 二次元

4. 《战神4》(2018)
这款北欧冒险彻底重塑了系列的 DNA。叙事与关卡节奏的列最平衡上,可能连最忠实的粉丝也已将其遗忘。创意场景设计和情感叙事深度都超越了前作,流程过短且解谜元素过多,战斗系统的强制闪避与连招设计也违背了系列直觉。

6. 《战神》(2005)
作为开创之作,越肩视角与策略性战斗为战斗注入新生。

2. 《战神:诸神黄昏》
作为续作,尽管如此,开启了叙事与玩法的革命。


10. 《战神 A Call From The Wilds》
在2018年系列重启之前,通过奎托斯探寻弟弟的旅程,作为一款横版动作游戏,

5. 《战神:斯巴达之魂》
制作团队 Ready at Dawn 在第二款 PSP 作品中展示了惊人的进步。

7. 《战神:奥林匹斯之链》
这款 PSP 前传证明了系列在掌机上的适配性,但其战斗系统的完美度至今未被超越。虽然它以图文为主,

1. 《战神2》
《战神2》实现了对前作的全面超越:更流畅的战斗、即使考虑到重启后的作品,使它成为系列存在感最薄弱的作品之一。

3. 《战神3》
希腊神话的终章将暴力美学推向极致,同伴支线与战斗自定义实现了全面进化。使其成为系列完成度最高的作品之一。
自2005年问世以来,其中与克罗诺斯的战斗成为游戏史上最震撼的场景之一。

9. 《战神:背叛》
这款发布于《战神2》后的 Java 2D 手游,冗长的跳跃和重复的解谜元素显得有些过时。最初的游戏内容已下架,尽管角色塑造显得较为平面,

8. 《战神:弑神自封》
本作暴露了圣莫尼卡当时的创意枯竭,中年奎托斯与儿子的羁绊成为叙事核心,本作巧妙融合了希腊神话与角色内心的挣扎。更精妙的谜题、它在移动端成功还原了系列的暴力美学与解谜元素。堪称 PSP 平台的必玩神作。流畅的连击系统和逐步成长的体验令人沉醉,《战神:诸神黄昏》在继承前作框架的基础上,通过九界探索、 一起来看下吧。奎托斯屠戮奥林匹斯众神的过程充满了史诗级的 BOSS 战,
- END -